I LIGA

PLF 12/13

 

1. LEWART BEJSCE

2. CZARNOCIN

3. MLEK-POL

4. TOPOLA

5. NAPRZÓD SKALBMIERZ I

6. RAFIS

7. GLADIATOR KRZCZONÓW

8. PŁYWALNIA KOS

9. TERM-GLASS ŁAPSZÓW

10. WITOWIANKA WITÓW

11.ZŁOTY TEAM

12.AGRO-JUREK  POLONIA SĘDZISZOWICE

WYNIK SUPERPUCHARU

WYNIKI FINAŁÓW

WYNIKI II PLAY-OFF
 
 
 TABELA
M
Z
R
P.
Pkt
BIL.
 

1

LEWART BEJSCE

11

10

0

1

30

81:45

+36

2

PŁYWALNIA KOS

11

9

0

2

27

60:26

+34

3

AGRO-JUREK POLONIA

11

8

0

3

24

74:41

+33

4

TERM-GLASS ŁAPSZÓW

11

6

0

5

18

55:49

+6

5

TOPOLA

11

5

0

6

15

48:73

-25

6

LZS CZARNOCIN

11

4

3

4

15

40:52

-12

7

GLADIATOR

11

5

0

6

15

48:52

-4

8

ZŁOTY TEAM

11

5

0

6

15

47:47

0

9

RAFIS

11

4

2

5

14

51:47

+4

10

MLEK-POL

11

4

1

6

13

45:54

-9

11

NAPRZÓD I

11

2

1

8

7

46:68

-22

12

WITOWIANKA

11

0

1

10

1

31:73

-42

 

II LIGA

PLF 12/13

 

1. SCORPION SKALBMIERZ

2. ROLMET

3. GALERIA MEBLI KW

4. SZYBCY I WŚCIEKLI

5. POL-COM

6. SPÓŁDZIELNIA SIELEC

7. STRZELEC CHROBERZ

8. KILO WIEJSKIEJ

9. LUK-TERM

10. WISŁA OPATOWIEC

11. CHEMIROL

12. AUTO-ART

WYNIKI FINAŁÓW

WYNIKI BARAŻY O II LIGĘ
WYNIKI

 

 TABELA

M

Z

R

P.

Pkt

BIL.

 

1

AUTO-ART

11

11

0

0

33

80:29

+51

2

ROLMET

11

8

2

1

26

59:29

+30

3

SPÓŁDZIELNIA SIELEC

11

8

1

2

25

81:37

+44

4

POL- COM

11

7

1

3

22

49:36

+13

5

SZYBCY I WŚCIEKLI

11

6

1

4

19

54:35

+19

6

CHEMIROL

11

6

1

4

19

57:52

+5

7

LUK-TERM

11

5

1

5

16

53:51

+2

8

KILO WIEJSKIEJ

11

4

1

6

13

38:50

-12

9

STRZELEC CHROBERZ

11

2

2

7

8

38:64

-26

10

WISŁA OPATOWIEC

11

2

0

9

6

29:69

-40

11

SCORPION

11

1

0

10

3

28:55

-27

12

GALERIA MEBLI KW

11

1

0

10

3

21:79

-58

 

III LIGA

PLF 12/13

Grupa A

1. ŚMIŁOWICE

2. Z.U.M.K. KAZIMIERZA WIELKA

3. FC KORYTO

4. NAPRZÓD SKALBMIERZ II

5. CZYŻOWICE

6. KKF NADWIŚLANKA

7. JAWORNIK JUNIORZY MŁODSI

8. MŁODE WILKI

9. FRESH BLOOD

Grupa B

1. HUZAR DOBIESŁAWICE

2. MALIBU SŁONOWICE

3. EASY COMAPNY

4. MEBLO-DAR

5. ŁAPSZÓW II

6 DEMOTYWATORZY

7. KOCINA

8. POKER STARS

9. DAREMNY TRUD

10. ZAKRZÓW

TABELE PO RUNDZIE ZASDNICZEJ Z PODZIAŁEM NA GRUPY

GR. A

LP.

NAZWA DRUŻYNY

M

Z

R

P

PUNKTY

BRAMKI

 

1

POKER STARS

7

6

0

1

18

43:19

+24

2

DEMOTYWATORZY

7

5

1

1

16

39:37

+2

3

ŚMIŁOWICE

7

5

0

2

15

29:26

+3

4

Z.U.M.K. KW

7

3

1

3

10

26:28

-2

5

MŁODE WILIKI

7

3

1

3

10

25:29

-4

6

FC KORYTO

7

2

0

5

6

26:27

-1

7

DAREMNY TRUD

7

1

1

5

4

34:42

-8

8

ZAKRZÓW

7

1

1

5

4

22:37

-15

GR. B

LP.

NAZWA DRUŻYNY

M

Z

R

P

PUNKTY

BRAMKI

 

9

CZYŻOWICE

5

3

0

2

9

23:17

+6

10

MEBLO-DAR

5

3

0

2

9

17:13

+4

11

HUZAR DOBIESŁAWICE

5

2

1

2

7

18:18

0

12

FRESH BLOOD

5

2

1

2

7

15:17

-2

13

NAPRZÓD II

5

2

0

3

6

19:24

-5

14

ŁAPSZÓW II

5

1

2

1

5

16:19

-3

GR. C

LP.

NAZWA DRUŻYNY

M

Z

R

P

PUNKTY

BRAMKI

 

15
KOCINA
4
4
0
0
12
37:17
+20
16
EASY COMPANY
4
3
0
1
9
39:12
+27
17
MALIBU SŁONOWICE
4
2
0
2
6
18:20
-2
18
JAWORNIK
4
1
0
3
3
11:41
-30
19
NADWIŚLANKA
4
0
0
4
0
8:23
-15

PODZIAŁ W GRUPACH

GR. A

LP.

NAZWA DRUŻYNY

1

2

3

4

PUNKTY

BRAMKI

MIEJSCE

1

Z.U.M.K. KW

 

3:4

4:4

5:3

4

12:11

2

2

SMIŁOWICE

4:3

 

3:2

4:3

9

11:8

1

3

MŁODE WILKI

4:4

2:3

 

3:1

4

9:8

3

4

FC KORYTO

3:5

3:4

1:3

 

0

7:12

4

 

LP.

NAZWA DRUŻYNY

5

6

7

PUNKTY

BRAMKI

MIEJSCE

5

CZYŻOWICE

 

5:3

3:4

3

8:7

5

6

NAPRZÓD II

3:5

 

5:3

3

8:8

6

7

FRESH BLOOD

4:3

3:5

 

3

7:8

7

 

LP.

NAZWA DRUŻYNY

8

9

PUNKTY

BRAMKI

MIEJSCE

8

JAWORNIK

 

4:1

3

4:1

8

9

NADWIŚLANKA

1:4

 

0

1:4

9

GR. B

LP.

NAZWA DRUŻYNY

1

2

3

4

PUNKTY

BRAMKI

MIEJSCE

1

DEMOTYWATORZY

 

5:4

3:7

8:8

4

16:19

3

2

POKER STARS

4:5

 

6:4

8:2

6

18:11

1

3

ZAKRZÓW

7:3

4:6

 

3:9

3

14:18

4

4

DAREMNY TRUD

8:8

9:3

2:8

 

4

19:19

2

 

LP.

NAZWA DRUŻYNY

5

6

7

PUNKTY

BRAMKI

MIEJSCE

5

ŁAPSZÓW II

 

2:5

2:2

1

4:7

7

6

MEBLO- DAR

5:2

 

2:3

3

7:5

6

7

HUZAR DOBIESŁAWICE

2:2

3:2

 

4

5:4

5

 

LP.

NAZWA DRUŻYNY

8

9

10

PUNKTY

BRAMKI

MIEJSCE

8

EASY COMPANY

 

4:7

9:1

3

13:8

9

9

KOCINA

7:4

 

9:5

6

16:9

8

10

MALIBU SŁONOWICE

1:9

5:9

 

0

6:18

10

 

 

 TABELA Grupa A

M

Z

R

P.

Pkt

BIL.

 

1

Z.U.M.K

8

5

2

1

17

56:25

+31

2

ŚMIŁOWICE

8

5

1

2

16

47:22

+25

3

MŁODE WILKI

8

5

1

2

16

40:17

+23

4

FC KORYTO

8

5

0

3

15

47:23

+24

5

CZYŻOWICE

8

4

1

3

13

42:25

+17

6

NAPRZÓD SKALBMIERZ II

8

4

1

3

13

41:27

+14

7

 FRESH BLOOD

8

4

0

4

12

57:33

+24

8

JAWORNIK JUNIORZY

8

1

0

7

3

14:110

-96

9

KKF NADWIŚLANKA

8

0

0

8

0

13:74

-61

 
 
 
 TABELA Grupa B
M
Z
R
P.
Pkt
BIL.
 

1

POKER STARS

9

7

1

1

22

64:27

+37

2

 DEMOTYWATORZY

9

7

1

1

22

61:28

+33

3

ZAKRZÓW

9

6

0

3

18

43:35

+8

4

DAREMNY TRUD

9

4

1

4

13

46:48

-2

5

HUZAR

9

4

1

4

13

35:37

-2

6

ŁAPSZÓW II

9

3

2

4

11

32:42

-10

7

MEBLO-DAR

9

3

1

5

10

28:31

-3

8

EASY COMPANY

9

3

0

6

9

35:40

-5

9

KOCINA

9

2

1

6

7

36:50

-14

10

MALIBU

9

1

2

6

5

17:54

-37

 
 
 

 

 

 

 

  KRÓL STRZELCÓW  
  I LIGA  
  NAZWISKO I IMIĘ ZESPÓŁ BRAMKI
1 KLEPACZ PATRYK LEWART BEJSCE 40
2 GORGOŃ MATEUSZ TOPOLA 29
3 WĄTEK NORBERT PŁYWALNIA KOS 25
4 KĄDZIELSKI MATEUSZ ZŁOTY TEAM 22
5 SALA JAKUB GLADIATOR KRZCZONÓW 19
6 ORACZEWSKI PATRYK POLONIA SĘDZISZOWICE 19
7 SENNIK NORBERT NAPRZÓD SKALBMIERZ I 18
8 KŁODA KAMIL ŁAPSZÓW 17
9 STĘPIEŃ ŁUKASZ RAFIS 14
10 CIEŚLA DARIUSZ PŁYWALNIA KOS 14
11 FETELA KAMIL GLADIATOR KRZCZONÓW 13
12 GAJDA PIOTR LZS CZARNOCIN 13
13 PLUTA TOMASZ POLONIA SĘDZISZOWICE 13
14 KLIMCZYK BARTŁOMIEJ RAFIS 12
15 WOŁOWSKI MATEUSZ MLEK-POL 12
16 ŚLEDŹ MATEUSZ LEWART BEJSCE 12
17 NOWAK PRZEMYSŁAW ŁAPSZÓW 12
18 ADAMCZYK MARIUSZ MLEK-POL 11
19 DURBAS ADRIAN NAPRZÓD SKALBMIERZ I 11
20 JESIONKA BARTOSZ POLONIA SĘDZISZOWICE 11
21 MUSIAŁ ANDRZEJ POLONIA SĘDZISZOWICE 10
22 RÓŻYCKI RAFAŁ LZS CZARNOCIN 9
23 MIERZWA PRZEMYSŁAW LEWART BEJSCE 9
24 ZABIJAK HUBERT WITOWIANKA 9
25 KAŁUŻA MATEUSZ ŁAPSZÓW 9
26 KUŹMA DAREK POLONIA SĘDZISZOWICE 9
27 BANDURA PAWEŁ LEWART BEJSCE 8
28 CHADAJ TOMASZ ZŁOTY TEAM 8
29 PROKOP ROBERT RAFIS 7
30 WŁUDARZ MARCIN MLEK-POL 7
31 DOMAGAŁA KAMIL WITOWIANKA 7
32 KUŚNIERZ KRZYSZTOF PŁYWALNIA KOS 7
33 KUŚNIERZ JAN PŁYWALNIA KOS 6
34 SWOSOZWSKI ADAM GLADIATOR KRZCZONÓW 6
35 SZLEMBARSKI MARCIN PŁYWALNIA KOS 6
36 ŚMIECH DAMIAN TOPOLA 6
37 KULA ŁUKASZ NAPRZÓD SKALBMIERZ I 6
38 ZAJĄC MATEUSZ LEWART BEJSCE 6
39 CHRZAN KRYSTIAN LZS CZARNOCIN 5
40 BUŁA GRZEGORZ TOPOLA 5
41 KABAT RAFAŁ RAFIS 5
42 ROJEK PIOTR RAFIS 5
43 MOCHEREK DAMIAN ŁAPSZÓW 5
44 MODZELEWSKI ARKADIUSZ GLADIATOR KRZCZONÓW 5
45 KEMPKIEWICZ JACEK LZS CZARNOCIN 5
46 SOWA MICHAŁ ŁAPSZÓW 5
47 SIKORA DANIEL LEWART BEJSCE 5
48 JĘDRAS SEBASTIAN LZS CZARNOCIN 4
49 FAKOWSKI TOMASZ TOPOLA 4
50 ZIÓŁKO MATEUSZ ZŁOTY TEAM 4
51 STĘPIEŃ JACEK WITOWIANKA 4
52 JAWORSKI DOMINIK POLONIA SĘDZISZOWICE 4
53 KITA BARTOSZ MLEK-POL 4
54 KRAKOWIAK BARTOSZ NAPRZÓD SKALBMIERZ I 4
55 WÓJCIK WOJCIECH NAPRZÓD SKALBMIERZ I 4
56 CHUCHMACZ PIOTR WITOWIANKA 4
57 PASTORCZYK GRZEGORZ POLONIA SĘDZISZOWICE 4
58 UCHTO JAKUB LEWART BEJSCE 3
59 CHARYGA ARKADIUSZ ZŁOTY TEAM 3
60 SĘK ALBERT LZS CZARNOCIN 3
61 KUPISZEWSKI ŁUKASZ LEWART BEJSCE 3
62 FETELA TOMASZ GLADIATOR KRZCZONÓW 3
63 PAŁASZEWSKI ADRIAN MLEK-POL 3
64 LECH TOMASZ MLEK-POL 3
65 MOCHEREK JAKUB ŁAPSZÓW 3
66 PAŁASZEWSKI DAMIAN RAFIS 3
67 KWIECIEŃ MARIUSZ PŁYWALNIA KOS 3
68 JESIONKA KRYSTIAN POLONIA SĘDZISZOWICE 3
69 TRZEPATOWSKI PIOTR RAFIS 2
70 STALMACH ŁUKASZ ŁAPSZÓW 2
71 ANTOS MATEUSZ PŁYWALNIA KOS 2
72 PLESZYŃSKI ROBERT PŁYWALNIA KOS 2
73 PŁASZEWSKI MATEUSZ MLEK-POL 2
74 ADAMEK TOMASZ MLEK-POL 2
75 GÓRA MACIEJ WITOWIANKA 2
76 ZIĘTEK RAFAŁ RAFIS 2
77 GZYL ARTUR POLONIA SĘDZISZOWICE 2
78 BUŁA PIOTR TOPOLA 2
79 PORĘBSKI ŁUKASZ ZŁOTY TEAM 2
80 PIECUCH ADAM WITOWIANKA 2
81 SZOSTAK DAMIAN NAPRZÓD SKALBMIERZ I 2
82 WÓJCIK MARCIN ZŁOTY TEAM 2
83 KĄDZIELSKI PRZEMYSŁAW ZŁOTY TEAM 2
84 BIELECKI DAWID ŁAPSZÓW 2
85 NOWAK MICHAŁ PŁYWALNIA KOS 2
86 ŁUSZCZ PAWEŁ LEWART BEJSCE 2
87 PACZKOWSKI ADAM LZS CZARNOCIN 1
88 BIENIAS MATEUSZ ZŁOTY TEAM 1
89 CIOCHOŃ PAWEŁ ŁAPSZÓW 1
90 KOBIERSKI ADRIAN MLEK-POL 1
91 CZEKAJ MATEUSZ WITOWIANKA 1
92 GÓRA KAMIL ZŁOTY TEAM 1
93 TOMCZYK ŁUKASZ ŁAPSZÓW 1
94 STOKŁOSA DAWID GLADIATOR KRZCZONÓW 1
95 GORGOŃ MARCIN TOPOLA 1
96 WĄTEK MARCIN PŁYWALNIA KOS 1
97 KALEMBA KRZYSZTOF WITOWIANKA 1
98 MOTYKA KAMIL ZŁOTY TEAM 1
99 PIOTROWSKI ANDRZEJ RAFIS 1
100 GORGOŃ GRZEGORZ TOPOLA 1
  KRÓL STRZELCÓW  
  II LIGA  
  NAZWISKO I IMIĘ ZESPÓŁ BRAMKI
1 BANASZEK ROBERT SPÓŁDZIELNIA SIELEC  37
2 BADZIOCH PIOTR POL-COM 33
3 PRZENIOSŁO ADAM  AUTO-ART. 28
4 ANTOS PRZEMYSŁAW SPÓŁDZIELNIA SIELEC  26
5 BARTOSIK JAKUB CHEMIROL 23
6 WĄŻ MATEUSZ SZYBCY I WŚCIEKLI 21
7 BLADY MATEUSZ SPÓŁDZIELNIA SIELEC 18
8 MUSIAŁ DAMIAN STRZELEC CHROBERZ 17
9 RECHOWICZ ŁUKASZ ROLMET 16
10 STANEK MATEUSZ AUTO-ART. 16
11 NOWAK KRYSTIAN AUTO-ART. 15
12 GORGOŃ SYLWESTER ROLMET 13
13 FRĄCZEK OLAF AUTO-ART. 13
14 STRONA PATRYK LUK-TERM 12
15 NOGA SEBASTIAN POL-COM 11
16 KWAŚNIŃSKI OSKAR SZYBCY I WŚCIEKLI 11
17 CIEKALSKI ROBERT ROLMET 11
18 WRONA DAWID LUK-TERM 9
19 KUPIEC KAMIL KILO WIEJSKIEJ 9
20 STALMACH MATEUSZ WISŁA OPATOWIEC 9
21 BARAN GRZEGORZ SPÓŁDZIELNIA SIELEC  9
22 ŁAKOTA ŁUKASZ ROLMET 9
23 WÓJCIK MATEUSZ STRZELEC CHROBERZ 8
24 ŁOCH PAWEŁ SCORPION SKALBMIERZ 8
25 PIETRAS ŁUKASZ AUTO-ART. 7
26 MAGIERA SZYMON ROLMET 7
27 PIWOWARSKI KAMIL LUK-TERM 6
28 KRAWIEC ARKADIUSZ LUK-TERM 6
29 JANAS LESZEK LUK-TERM 6
30 HYTROŚ HUBERT KILO WIEJSKIEJ 6
31 GORZKOWSKI OLAF CHEMIROL 6
32 MAKUŁA TOMASZ AUTO-ART. 6
33 ŚWIDZIŃSKI ŁUKASZ LUK-TERM 5
34 BARTOSIK KAROL CHEMIROL 5
35 KUMOR DAWID GALERIA MEBLI 5
36 ZĄBCZYK MATEUSZ CHEMIROL 5
37 WIECZOREK DAMIAN SZYBCY I WŚCIEKLI 5
38 ADAMCZYK MARCIN SZYBCY I WŚCIEKLI 5
39 ANTOS ROMAN SCORPION SKALBMIERZ 5
40 GRUCHAŁA MARCIN WISŁA OPATOWIEC 5
41 BOGUCKI MICHAŁ AUTO-ART. 5
42 KUTELA BARTŁOMIEJ AUTO-ART. 5
43 CHEĆKO PIOTR SCORPION SKALBMIERZ 4
44 FASOLEWSKI MARIUSZ SCORPION SKALBMIERZ 4
45 JANIK WIKTOR GALERIA MEBLI 4
46 KMIECIK GRZEGORZ GALERIA MEBLI 4
47 ZAKRZEWSKI MARCIN CHEMIROL 4
48 SKOTARSKI RAFAŁ KILO WIEJSKIEJ 4
49 JASKÓLSKI DAMIAN KILO WIEJSKIEJ 4
50 MZYK PRZEMYSŁAW KILO WIEJSKIEJ 4
51 IWAŃSKI DOMINIK WISŁA OPATOWIEC 4
52 SALAMON PIOTR POL-COM 4
53 JACH JAKUB ROLMET 3
54 PIOTROWICZ TOMASZ AUTO-ART. 3
55 ZAPART OSKAR KILO WIEJSKIEJ 3
56 GIZA WOJCIECH WISŁA OPATOWIEC 3
57 KACZMARCZYK NORBERT CHEMIROL 3
58 CHOCHOROWSKI ADAM STRZELEC CHROBERZ 3
59 NĘGA KONRAD CHEMIROL 3
60 ZWOLINSKI SEBASTIAN LUK-TERM 3
61 WRÓBLEWSKI MAKSYMILIAN KILO WIEJSKIEJ 3
62 KALETA ERWIN SZYBCY I WŚCIEKLI 3
63 AKSAMIT DAMIAN KILO WIEJSKIEJ 3
64 JASKULSKI PATRYK CHEMIROL 3
65 STALMACH DAWID POL-COM 3
66 KLIMCZYK ŁUKASZ GALERIA MEBLI 2
67 DOROZ ADRIAN STRZELEC CHROBERZ 2
68 GOŁĘBIOWSKI PRZEMYSŁAW SZYBCY I WŚCIEKLI 2
69 WIERZBOWSKI RADOSŁAW SPÓŁDZIELNIA SIELEC  2
70 ZIĘTARA MICHAŁ SZYBCY I WŚCIEKLI 2
71 FRĄCZEK PIOTR AUTO-ART. 2
72 TRZASKA KRZYSZTOF POL-COM 2
73 JELONKIEWICZ WOJCIECH CHEMIROL 2
74 RZĄSA DOMINIK SCORPION SKALBMIERZ 2
75 KOWALSKI PATRYK WISŁA OPATOWIEC 2
76 PIETERWAS ŁUKASZ STRZELEC CHROBERZ 2
77 KACZMARCZYK PAWEŁ ROLMET 2
78 CISAK BŁAŻEJ POL-COM 2
79 WŁUSEK PRZEMYSŁAW WISŁA OPATOWIEC 1
80 SĘSOŁA ŁUKASZ STRZELEC CHROBERZ 1
81 KAŃSKI RAFAŁ WISŁA OPATOWIEC 1
82 JEDYNAK BARTOSZ GALERIA MEBLI 1
83 KAMIEŃ MACIEJ CHEMIROL 1
84 SZEWCZYK ŁUKASZ LUK-TERM 1
85 ARMATYS TOMASZ SPÓŁDZIELNIA SIELEC 1
86 PORĘBSKI ARKADIUSZ ROLMET 1
87 GÓRECKI ADRIAN GALERIA MEBLI 1
88 POBIEGA SŁAWOMIR STRZELEC CHROBERZ 1
89 PISAREK ŁUKASZ SCORPION SKALBMIERZ 1
90 SZCZERBA PAWEŁ WISŁA OPATOWIEC 1
91 BARANOWSKI CYPRIAN AUTO-ART. 1
92 ŁĄKAS DAMIAN KILO WIEJSKIEJ 1
93 BOBER WALTER WISŁA OPATOWIEC 1
94 SADOWSKI MARCIN STRZELEC CHROBERZ 1
95 KASZA JAN STRZELEC CHROBERZ 1
96 KORCZAK SEBASTIAN GALERIA MEBLI 1
97 KULESZA ADRIAN GALERIA MEBLI 1
98 BUBA KAMIL GALERIA MEBLI 1
99 CZERWIEC MARCIN CHEMIROL 1
100 KLĘK JAKUB KILO WIEJSKIEJ 1
101 KULESZA KAMIL GALERIA MEBLI 1
102 KUBIAKOWSKI HUBERT STRZELEC CHROBERZ 1
103 FRĄCZEK ŁUKASZ ROLMET 1
104 CHLEBICA JAROSŁAW POL-COM 1
105 ORACZ MARIUSZ POL-COM 1
106 WŁODARCZYK MATEUSZ CHEMIROL 1
107 SKRZELA KAMIL POL-COM 1
  KRÓL STRZELCÓW  
  III LIGA  
  NAZWISKO I IMIĘ ZESPÓŁ BRAMKI
1 CICHY DAMIAN FC KORYTO 37
2 ZACHARIASZ JANUSZ Z.U.M.K. KW 28
3 GWÓŹDŹ DAWID HUZAR DOBIESŁAWICE 27
4 PIETRAS HUBERT CZYŻOWICE 23
5 SAMBÓR MICHAŁ POKER STARS 23
6 SOBIERAJ JAKUB NAPRZÓD II 20
7 JANIEC MATEUSZ KOCINA 19
8 WALKIEWICZ MICHAŁ DEMOTYWATORZY 19
9 PLEWA DAMIAN DEMOTYWATORZY 19
10 MORSZTYN ADRIAN POKER STARS 17
11 NOWAK DANIEL DAREMNY TRUD 17
12 CZAJKA PAWEŁ DEMOTYWATORZY 16
13 ŁĄCZYK MATEUSZ FRESH BLOOD 16
14 PRZEBIERACZ HUBERT DAREMNY TRUD 16
15 SYDORYK MICHAŁ EASY COMPANY 15
16 BOMBA MATEUSZ POKER STARS 15
17 KUKUŁA MICHAŁ ŚMIŁOWICE 15
18 NOWAK DAWID FRESH BLOOD 14
19 NIEDŹWIEDŹ ARKADIUSZ MEBLO-DAR 13
20 WOJAS TOMASZ MŁODE WILKI 13
21 PYTEL DAWID ŚMIŁOWICE 13
22 CERAZY DANIEL ŁAPSZÓW II 12
23 CERAZY PAWEŁ ŁAPSZÓW II 12
24 LEŻOŃ WALDEMAR FRESH BLOOD 12
25 KWIECIEŃ BARTOSZ NAPRZÓD II 12
26 ADAMSKI KAMIL Z.U.M.K. KW 12
27 MARZEC ŁUKASZ ŚMIŁOWICE 12
28 MACUGOWSKI ERWIN POKER STARS 12
29 MARSZAŁEK MARCIN ZAKRZÓW 12
30 PIOTROWSKI PIOTR POKER STARS 11
31 COULIBALY SIDIKI EASY COMPANY 10
32 BULANDA TOMASZ ZAKRZÓW 10
33 CHRZAN PATRYK FC KORYTO 10
34 KUPIEC DAMIAN DAREMNY TRUD 10
35 PRAGNĄCY JAN FC KORYTO 10
36 BULANDA KAMIL ZAKRZÓW 9
37 BYSIŃSKI PRZEMYSŁAW CZYŻOWICE 9
38 SZCZEŚNIAK KAMIL KOCINA 9
39 KUCHARSKI ŁUKASZ KOCINA 9
40 KAPUSTA ŁUKASZ JAWORNIK JUNIORZY 9
41 MAKUCH PIOTR MALIBU SŁONOWICE 9
42 TABOR PIOTR ŚMIŁOWICE 9
43 SŁABOSZ KAMIL DAREMNY TRUD 9
44 KUPISZEWSKI DAMIAN FRESH BLOOD 8
45 SIWIEC MATEUSZ EASY COMPANY 8
46 ZARÓD PIOTR MEBLO-DAR 8
47 DWORAK ŁUKASZ MŁODE WILKI 8
48 RASAŁA RADOSŁAW CZYŻOWICE 8
49 DYMEK BARTOSZ MŁODE WILKI 8
50 FIJAŁKOWSKI DAMIAN MEBLO-DAR 7
51 PIÓREK GRZEGORZ ŁAPSZÓW II 7
52 TABOR BARTŁOMIEJ ŚMIŁOWICE 7
53 TOMCZYK GRZEGORZ KKF NADWIŚLANKA 7
54 BALICKI DAMIAN KKF NADWIŚLANKA 7
55 BATOR MICHAŁ DEMOTYWATORZY 7
56 MANDECKI KAMIL FRESH BLOOD 6
57 MIKINA RAFAŁ EASY COMPANY 6
58 GOŁĘBIOWSKI NORBERT ZAKRZÓW 6
59 OCHENDÓŻKA WOJCIECH NAPRZÓD II 6
60 SŁABOSZ KAMIL EASY COMPANY 6
61 JĘDRUCH ŁUKASZ  NAPRZÓD II 6
62 KACZMARCZYK WOJCIECH EASY COMPANY 6
63 GOŁĘBIOWSKI SZYMON DEMOTYWATORZY 6
64 ADAMCZYK RADOSLAW DAREMNY TRUD 5
65 POBIEGA MATEUSZ CZYŻOWICE 5
66 KOPER ADRIAN POKER STARS 5
67 GÓRNIAK KAMIL JAWORNIK JUNIORZY 5
68 SZCZERBA ARTUR CZYŻOWICE 5
69 BARAN MARCIN Z.U.M.K. KW 5
70 ZAPART DANIEL MEBLO-DAR 5
71 KAŁWA GRZEGORZ ZAKRZÓW 5
72 TRĘDOWSKI STANISŁAW HUZAR DOBIESŁAWICE 5
73 PIĄTEK MATEUSZ DEMOTYWATORZY 5
74 KRAWCZYK ARKADIUSZ MŁODE WILKI 5
75 ROBAK KAMIL MŁODE WILKI 5
76 WÓJCIK MICHAŁ MŁODE WILKI 4
77 KRZEMIŃSKI SEBASTIAN DEMOTYWATORZY 4
78 JEWIARZ WOJCIECH MŁODE WILKI 4
79 ZUWAŁA MATEUSZ KKF NADWIŚLANKA 4
80 NOWAK DOMINIK ŁAPSZÓW II 4
81 ZALEŚNY RAFAŁ Z.U.M.K. KW 4
82 LEWANDOWSKI KAMIL Z.U.M.K. KW 4
83 STALMACH BARTŁOMIEJ ŁAPSZÓW II 4
84 ZAWARTKA KONRAD ŚMIŁOWICE 4
85 KOZIK ADRIAN FC KORYTO 4
86 KLIMEK BARTOSZ HUZAR DOBIESŁAWICE 4
87 BISKUP TOMASZ KOCINA 4
88 KUŁAGA ADRIAN HUZAR DOBIESŁAWICE 4
89 FRYC BARTŁOMIEJ ZAKRZÓW 4
90 BOREK MICHAŁ NAPRZÓD II 3
91 GALWAS MATEUSZ MEBLO-DAR 3
92 GORGOŃ PATRYK FRESH BLOOD 3
93 TABOR KRYSTIAN  Z.U.M.K. KW 3
94 KUSAK MICHAŁ EASY COMPANY 3
95 FRANASIK EMANUEL EASY COMPANY 3
96 RATAJCZAK PAWEŁ EASY COMPANY 3
97 WRONA NORBERT Z.U.M.K. KW 3
98 KLIMCZYK GRZEGORZ Z.U.M.K. KW 3
99 KUŁAGA ŁUKASZ FRESH BLOOD 3
100 MOTYKA PAWEŁ MALIBU SŁONOWICE 3
101 CIEŚLA GRZEGORZ MEBLO-DAR 3
102 BOMBA SEBASTIAN POKER STARS 3
103 CEŚ BENEDYKT KOCINA 3
104 WĄTEK ALBERT JAWORNIK JUNIORZY 3
105 NOWAK PIOTR KOCINA 3
106 JANASIK PAWEŁ MŁODE WILKI 3
107 KOWALSKI PAWEŁ MALIBU SŁONOWICE 3
108 PIETRZYK PATRYK KKF NADWIŚLANKA 3
109 KALETA ADRIAN DEMOTYWATORZY 3
110 CICHY KAMIL FC KORYTO 3
111 IWAN DAWID NAPRZÓD II 2
112 SAMBÓR PAWEŁ CZYŻOWICE 2
113 IDZIAK BARTOSZ HUZAR DOBIESŁAWICE 2
114 PYTEL SZYMON MŁODE WILKI 2
115 KABAT HUBERT EASY COMPANY 2
116 WOJNARSKI JANUSZ ŚMIŁOWICE 2
117 NOWAK TOMASZ MALIBU SŁONOWICE 2
118 NOWACKI KRZYSZTOF Z.U.M.K. KW 2
119 KUSAK DANIEL POKER STARS 2
120 BANACH RADOSŁAW JAWORNIK JUNIORZY 2
121 MALARA SYLWESTER MALIBU SŁONOWICE 2
122 KOBUS SEBASTIAN KOCINA 2
123 GRABSKI MARCIN ZAKRZÓW 2
124 BARAN ŁUKASZ MALIBU SŁONOWICE 2
125 MIAŁKOWSKI MARCEL HUZAR DOBIESŁAWICE 2
126 ŁAKOTA MARCIN JAWORNIK JUNIORZY 2
127 RZEPA ŁUKASZ CZYŻOWICE 2
128 DEMBOWSKI MICHAŁ MŁODE WILKI 2
129 SELWIT MARCIN KOCINA 2
130 BOREK KRZYSZTOF NAPRZÓD II 2
131 PARADA MICHAŁ DEMOTYWATORZY 2
132 WĄTEK MATEUSZ FRESH BLOOD 2
133 PRZEBIERACZ ADRIAN DAREMNY TRUD 2
134 WALCZAK MARCIN DAREMNY TRUD 2
135 MARZEC DAMIAN MALIBU SŁONOWICE 1
136 KOWALSKI PAWEŁ MALIBU SŁONOWICE 1
137 JAROSZ MATEUSZ ŁAPSZÓW II 1
138 CEBULA DAWID DEMOTYWATORZY 1
139 MAKUCH MARIUSZ DEMOTYWATORZY 1
140 SOŁEK MICHAŁ ZAKRZÓW  1
141 KŁOS OLIWIER CZYŻOWICE 1
142 CZAJKA MTEUSZ CZYŻOWICE 1
143 GAJDA SYLWESTER ŚMIŁOWICE 1
144 CICHY DAWID FC KORYTO 1
145 KRAWCZYK MARCIN MŁODE WILKI 1
146 CIOCHOŃ ARTUR ŁAPSZÓW II 1
147 BROŻEK MATEUSZ MALIBU SŁONOWICE 1
148 POZŁÓTKA JAKUB NAPRZÓD II 1
149 WIECZOREK ADRIAN FRESH BLOOD 1
150 ADAMCZYK DANIEL KOCINA 1
151 DURBACZ DAWID MŁODE WILKI 1
152 SEWERYN MARCIN HUZAR DOBIESŁAWICE 1
153 AUGUSTYN PIOT HUZAR DOBIESŁAWICE 1
154 KAWALEC KRZYSZTOF ZAKRZÓW 1
155 CHWALIK ŁUKASZ FC KORYTO 1
156 KUCA NORBERT HUZAR DOBIESŁAWICE 1
157 CIEŚNIARSKI MICHAŁ EASY COMPANY 1
158 SERWA SZCZEPAN CZYŻOWICE 1
159 OLBRATOWSKI DARIUSZ ŁAPSZÓW II 1
160 WILK TOMASZ MALIBU SŁONOWICE 1
161 WILK BARTŁOMIEJ ŁAPSZÓW II 1
162 OCHĘDUSZKO MICHAŁ ZAKRZÓW 1
163 SEKUŁA ARKADIUSZ KOCINA 1
164 JANIEC MICHAŁ KOCINA 1
165 DYNIA JAN KOCINA 1
166 CZYSZCZOŃ TOMASZ KOCINA 1
167 PIETRASZEK ADRIAN KKF NADWIŚLANKA 1
168 ZUWAŁA KRYSTIAN KKF NADWIŚLANKA 1

 

PRZEPISY GRY

 

POLE GRY

 Pole gry musi być prostokątne. Długość linii bocznej musi być większa niż długość linii bramkowej.

Na zawodach krajowych:

Na zawodach międzynarodowych:

Długość:

minimum

25 m

Długość:

minimum

38 m

 

maksimum

42 m

 

maksimum

42 m

Szerokość:

minimum

15 m

Szerokość:

minimum

18 m

 

maksimum

25 m

 

maksimum

22 m

 

Pole gry jest oznaczone liniami. Linie te należą do powierzchni, których są granicami.Dwie dłuższe linie graniczne są nazywane liniami bocznymi. Dwie krótsze, nazywane są liniami bramkowymi.Wszystkie linie mają szerokości 8 cm.Pole gry jest podzielone na dwie połowy linią środkową. Punkt środkowy jest oznaczony na środku tej linii.
Z punktu środkowego wyznacza się okrąg o promieniu3 m.

Pole karne wyznacza się po obu stronach pola gry w sposób następujący:

·                    od zewnętrznej krawędzi słupków bramkowych zakreśla się łuki o promieniu 6 m łączące się z jednej strony pod kątem prostym z linią bramkową, a z drugiej strony połączone ze sobą linią równoległą do linii bramkowej o długości 3,16 m

Punkt karny wyznacza się w odległości 6 m od środka linii bramkowej w równej odległości od obu słupków bramkowych

Drugi punkt karny wyznacza się w odległości 10 m od środka linii bramkowej w równej odległości od obu słupków bramkowych

Drugi punkt karny wyznacza się w odległości 10 m od środka linii bramkowej w równej odległości od obu słupków bramkowych

Strefa zmian jest usytuowana na tej samej stronie gry, co ławki zawodników rezerwowych
i bezpośrednio przed nimi.  W obrębie tej strefy zawodnicy wchodzą i opuszczają pole gry podczas zmian. Strefy zmian mają, co najmniej 3 m długości i są oznaczone z każdej strony za pomocą linii prostopadłej do linii bocznej mającej 8 cm szerokości i 80 cm długości,
z czego 40 cm narysowane jest wewnątrz, a 40 cm na zewnątrz pola gry. Odległość pomiędzy bliższymi końcami stref zmian, a linią środkową wynosi, co najmniej 3 m.  Obszar pomiędzy strefami zmian, bezpośrednio przed stolikiem sędziego czasowego musi pozostać pusty.

Bramki muszą być umieszczone pośrodku linii bramkowych.  Składają się
z dwóch pionowych, równoodległych od narożników pola gry słupków połączonych górnymi końcami poziomą poprzeczką. Odległość (licząc od wewnątrz) pomiędzy słupkami wynosi 3 m, a odległość od dolnej krawędzi poprzeczki do powierzchni boiska wynosi 2 m. Zarówno słupki jak i poprzeczki mają tę samą grubość i szerokość - 8 cm. Siatki bramkowe, wykonane
z konopi, juty lub nylonowe, są przymocowane do tylnej krawędzi słupków
i poprzeczki. Dolna część siatek powinna być zamocowana zagiętymi prętami lub podparta w inny odpowiedni sposób. Głębokość bramki mierzona jako odległość od wewnętrznej krawędzi słupków na zewnątrz pola gry wynosi, co najmniej 80 cm u góry i co najmniej 100 cm na wysokości podłoża.

Bramki mogą być przenośne, ale muszą być pewnie zakotwiczone w podłożu podczas gry.

 

Nawierzchnia musi być gładka, płaska i nieścieralna. Zaleca się stosowanie drewna lub innych sztucznych materiałów. Należy unikać stosowania nawierzchni betonowych lub podobnych.

 

Rozstrzygnięcie 1
W przypadku, gdy linie bramkowe mają długość pomiędzy 15 a 16 m, promień łuku koła pola karnego wynosi tylko 4 m. Punkt karny nie znajduje się wówczas na linii pola karnego, ale pozostaje w odległości      6 m od środka linii bramkowej pomiędzy słupkami i w równej odległości od nich.
Rozstrzygnięcie 2
Użycie torfu naturalnego lub sztucznego albo ziemi jest dozwolone na zawodach krajowych, ale nie podczas zawodów międzynarodowych.
Rozstrzygnięcie 3
W odległości 5 m od łuku pola rożnego, na zewnątrz pola gry może być wykonane oznaczenie, pod kątem prostym do linii bramkowej, by zachowana została przepisowa odległość przeciwnika od piłki podczas wykonywania rzutu z rogu. Oznaczenie to ma szerokość 8 cm.
Rozstrzygnięcie 4
Ławki zawodników rezerwowych są usytuowane poza liniami bocznymi, bezpośrednio obok pola gry.

 

PIŁKA

Piłka musi być:
- kulista,
- wykonana ze skóry lub innego dozwolonego materiału,
- obwodzie nie mniejszym niż 62 cm i nie większym niż 64 cm,
- wadze nie mniejszej niż 400 gramów i nie większej niż 440 gramów, w chwili rozpoczęcia zawodów,
- ciśnieniu wynoszącym 0,4 do 0,6 atmosfery (400 – 600 g/cm2) mierzonym w odniesieniu do poziomu morza

Jeżeli piłka podczas trwania zawodów pęknie lub stanie się niezdatna do gry:

- grę należy przerwać,

- gra powinna być wznowiona, po wymianie uszkodzonej piłki, rzutem sędziowskim z miejsca, gdzie piłka pierwotnie stała się niezdatna do gry. Jeżeli piłka pęknie lub stanie się niezdatna do gry podczas przerwy
w grze, gra winna być wznowiona w zależności od przyczyny jej przerwania (rozpoczęcie gry, rzut od bramki, rzut rożny, rzut karny lub rzut z autu).Piłka nie może być wymieniona podczas zawodów bez zezwolenia sędziego.

Rozstrzygnięcie 1
Piłki filcowe nie są dopuszczalne podczas zawodów międzynarodowych.
Rozstrzygnięcie 2
Po opuszczeniu z wysokości 2 m piłka nie powinna odbić się od powierzchni boiska niżej niż 50 cm i wyżej niż 65 cm (przy pierwszym odbiciu).

W zawodach mistrzowskich dozwolone jest użycie wyłącznie takich piłek, które spełniają minimum wymagań stawianych w art. II.

W zawodach mistrzowskich, rozgrywanych pod auspicjami FIFA i konfederacji zgoda na użycie piłki jest uzależniona od tego, czy piłka posiada jedno z trzech następujących oznaczeń:
- oficjalne logo „FIFA APPROVED” (zatwierdzone przez FIFA),
- oficjalne logo „FIFA INSPECTED” (sprawdzone przez FIFA),
- referencję „INTERNATIONAL GAME BALL STANDARD” (piłka meczowa 
o standardzie międzynarodowym).

Takie oznaczenie na piłce wskazuje, że piłka była testowana i spełnia oprócz minimalnych wymagań wymienionych w Artykule 2, także specyficzne wymogi techniczne, różne dla każdej kategorii, opublikowane przez FIFA.

W rozgrywkach mistrzowskich, związki krajowe mogą wymagać użycia piłek noszących jedno z tych trzech oznaczeń.

W pozostałych zawodach piłka meczowa musi spełniać wymogi Artykułu 2.

W przypadku, gdy związki krajowe wymagają użycia piłek noszących logo FIFA APPROVED lub FIFA INSPECTED, muszą również zezwalać na użycie piłek noszących oznaczenie INTERNATIONAL GAME BALL STANDARD.

Rozstrzygnięcie 3
W zawodach mistrzowskich rozgrywanych pod auspicjami FIFA i w zawodach mistrzowskich rozgrywanych pod auspicjami związków krajowych, nie zezwala się na umieszczanie na piłce żadnego rodzaju reklamy, pomijając logo organizatora rozgrywek oraz znak handlowy producenta. 

Regulaminy rozgrywek mogą ograniczać ilość i rozmiary takich oznaczeń

ILOŚĆ ZAWODNIKÓW

W zawodach biorą udział dwie drużyny, z których każda składa się z nie więcej niż pięciu zawodników, jeden z nich jest bramkarzem

Wymiana zawodników może być przeprowadzona podczas każdych zawodów rozgrywanych pod auspicjami FIFA i konfederacji lub związków krajowych w oparciu o przepisy gry. Maksymalna ilość zawodników rezerwowych wynosi 7.Ilość zmian podczas meczu jest nieograniczona. Zawodnik, który został zmieniony może powrócić na boisko jako rezerwowy zmieniający innego zawodnika. Zmiana zawodników następuje w czasie przerwy w grze
z zachowaniem następujących warunków:
- zawodnik opuszczający boisko musi przekroczyć linie boczną w obrębie strefy zmian jego drużyny,
- zawodnik wchodzący na boisko musi uczynić to również w obrębie strefy zmian, ale nie wcześniej niż zawodnik schodzący przekroczy całkowicie linię boczną,
- zmiana jest dokonana, gdy zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko, od tego momentu staje się on zawodnikiem grającym, a zawodnik, którego zastąpił przestaje nim być,
- zmiana jest przedmiotem władzy i jurysdykcji sędziów zarówno zgłoszona sędziemu jak i nie

Jeżeli podczas przeprowadzania zmiany, zawodnik rezerwowy wejdzie na pole gry zanim zawodnik schodzący je opuści:
- gra winna być przerwana,
- zawodnik schodzący jest ponaglany do opuszczenia boiska,
- zawodnik rezerwowy zostaje napomniany (żółta kartka),
- grę wznawia się rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca gdzie była piłka w chwili przerwania gry. Jeżeli miało to miejsce w polu karnym rzut wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca położenia piłki w chwili przerwania gry.

Jeżeli podczas przeprowadzania zmiany 00 – 600 zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko lub zawodnik schodzący opuści je poza własną strefą zmian:
- gra winna być przerwana,
- winny zawodnik zostanie napomniany (żółta kartka),
- gra zostanie wznowiona rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej
z miejsca, w którym znajdowała się piłka w chwili przerwania gry. Jeżeli miało to miejsce
w polu karnym rzut wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca położenia piłki w chwili przerwania gry.

Rozstrzygnięcie 1
W chwili rozpoczęcia gry, każda drużyna musi liczyć, co najmniej pięciu zawodników.

Rozstrzygnięcie 2
Jeżeli w przypadku wykluczeń zawodników (włączając bramkarza) drużyna liczy mniej niż 3 zawodników grę należy zakończyć.

 

UBIÓR ZAWODNIKÓW

Zawodnikowi nie wolno używać ubioru lub nosić czegokolwiek (szczególnie biżuterii), co stanowiłoby zagrożenie dla niego samego lub innego zawodnika.

Do podstawowego, obowiązkowego ubioru zawodnika należą:

- sweter lub koszula,
- spodenki - jeżeli zawodnik nosi spodenki termiczne, muszą one być tego samego koloru, co główny kolor spodenek,
- skarpety,
- ochraniacze,
- obuwie - zezwala się na używanie wyłącznie obuwia płóciennego lub treningowego
z miękkiej skóry z podeszwą z gumy lub innego podobnego materiału. Używanie obuwia jest obowiązkowe,
- numery na koszulkach i spodenkach muszą być kontrastującego koloru

muszą być całkowicie zakryte przez skarpety (getry),

- muszą być wykonane z odpowiedniego materiału (guma, plastik lub podobne tworzywa),

- muszą zapewniać odpowiedni stopień ochrony

  •       Bramkarze

mogą nosić długie spodnie,

- ich ubiór musi odróżniać się kolorystycznie od ubioru innych zawodników i sędziów.

Jeżeli zawodnik z pola zastępuje bramkarza, koszulka bramkarska, którą założy musi mieć na plecach jego własny numer

  •       Naruszenia / sankcje

Za każde naruszenie przepisów tego artykułu:

- winnemu zawodnikowi sędzia poleca opuszczenie pola gry w celu poprawienia lub uzupełnienia swojego ubioru,
- zawodnik ten nie może powrócić na pole gry zanim sędzia po sprawdzeniu ubioru na to nie zezwoli,
- zawodnik może powrócić na boisko tylko podczas przerwy w grze.

SĘDZIA

Każde zawody są prowadzone przez sędziego, który ma pełną władzę egzekwowania uprawnień nadanych mu przez Przepisy gry, w odniesieniu do zawodów, na które został wyznaczony, od momentu przybycia na miejsce ich rozgrywania do jego opuszczenia.

Sędzia:

- egzekwuje przestrzeganie przepisów gry,
- nie przerywa gry gdy drużyna, przeciwko której popełniono przewinienie odniesie korzyść z takiego rozstrzygnięcia i ukarze pierwotne przewinienie, jeżeli przewidywana korzyść nie rozwinie się w tym czasie,
- sporządza sprawozdanie z zawodów, które dostarcza władzom informuje o sankcjach nałożonych na zawodników i/lub przedstawicieli drużyn oraz innych incydentach, które zaistniały przed, w trakcie lub po zawodach,
- pełni obowiązki sędziego czasowego o ile ten jest nieobecny,
- przerywa, wstrzymuje lub kończy zawody z powodu jakiejkolwiek interwencji z zewnątrz,
- wyciąga sankcje dyscyplinarne wobec zawodników winnych popełnienia przewinień karanych napomnieniem lub wykluczeniem,
- nie zezwala osobom nieuprawnionym wchodzenia na pole gry,
- przerywa zawody, jeżeli jego zdaniem zawodnik uległ poważnej kontuzji i dopilnuje, by został zniesiony z pola gry,
- zezwala na kontynuowanie gry dopóki piłka nie będzie poza grą, jeżeli jego zdaniem zawodnik został lekko kontuzjowany,
- rozstrzyga, czy piłka przeznaczona do gry spełnia wymogi Artykułu 2.

Decyzje sędziego dotyczące oceny faktów związanych z grą są ostateczne

Rozstrzygnięcie 1
Jeżeli sędzia i drugi sędzia jednocześnie sygnalizują naruszenie przepisów, ale istnieje między nimi rozbieżność, która drużyna powinna być ukarana, przeważa decyzja sędziego.
Rozstrzygnięcie 2
Zarówno sędzia jak i drugi sędzia mają prawo do napominania lub wykluczania zawodników, ale w przypadku rozbieżności przeważa decyzja sędziego

DRUGI SĘDZIA

Drugi sędzia jest wyznaczony do działania po przeciwnej stronie pola gry niż sędzia. Ma prawo używania gwizdka.Drugi sędzia ma obowiązek pomagać sędziemu w prowadzeniu zawodów zgodnie z przepisami gry w piłkę nożną.

Ponadto drugi sędzia:

- ma władzę do przerywania gry za naruszenie przepisów gry,
- zapewnia prawidłowe przeprowadzenie zmian.

W przypadku niewłaściwej interwencji lub nieodpowiedniego zachowania, sędzia uwolni drugiego sędziego od pełnienia obowiązków, zapewnia jego zastępstwo
i sporządza raport do odpowiednich władz.

Rozstrzygnięcie 1
Na zawodach międzynarodowych obecność drugiego sędziego jest obowiązkowa

 

SĘDZIA CZASOWY I TRZECI SĘDZIA

Poza sędzią i drugim sędzią na nowo definiuje się oficjalną funkcję trzeciego sędziego
i sędziego czasowego.Obaj zajmują miejsce za stolikiem sędziego czasowego i są odpowiednio wyposażeni, aby wypełnić następujące obowiązki:

Sędzia czasowy:
- włącza i zatrzymuje zegar,
- kontroluje 1 - minutowe przerwy w grze, uzgadnia je z zespołem,
- kontroluje karę 2 - minutową, kiedy zawodnik został wykluczony i uzgadnia, który zawodnik zajmie jego miejsce na boisku,
- wskazuje początek i koniec meczu oraz przerw w grze przez użycie ostrzegawczych sygnałów,
- rejestruje ilość przerw na życzenie (1 - minutowe) i w razie potrzeby informuje sędziów,
- notuje ilość fauli akumulowanych popełnianych przez każdy zespół,
- daje sygnał dźwiękowy, gdy pięć fauli zostało popełnionych i w razie potrzeby informuje sędziów,

Trzeci sędzia:

- notuje nazwiska i numery strzelców bramek,
- notuje nazwiska z numerami zawodników napomnianych i wykluczonych z gry oraz przyczyny powyższych kar,
- notuje ilość fauli akumulowanych popełnianych przez zespoły informując w razie potrzeby sędziów i zespoły,
- wypełnia sprawozdanie z meczu,
- dostarcza innych istotnych informacji dotyczących meczu.
 

W przypadku zastrzeżeń do pracy sędziego czasowego, sędzia ma prawo zwolnić go z jego funkcji i wyznaczyć zastępstwo składając w tej sprawie sprawozdanie odpowiednim władzom.
Sędzia czasowy powinien być wyposażony w odpowiedni zegar z urządzeniem rejestrującym faule akumulowane dostarczony przez federację lub klub, na którego obiekcie rozgrywane są zawody.

Rozstrzygnięcie 1
W zawodach międzynarodowych wyznaczenie sędziego czasowego jest obowiązkowe.
Rozstrzygnięcie 2
 W zawodach międzynarodowych chronometr powinien być wyposażony w urządzenie rejestrujące czas dwuminutowych wykluczeń dla czterech zawodników jednocześnie oraz urządzenie rejestrujące faule akumulowane obu drużyn w każdej połowie meczu.

 

CZAS TRWANIA GRY

Czas trwania gry składa się z dwóch równych części po 20 minut. Czas ten jest kontrolowany przez sędziego czasowego, którego obowiązki określa Artykuł 7.Czas trwania każdej połowy meczu winien być przedłużony, aby umożliwić wykonanie ewentualnego rzutu karnego

¾      Czas dla drużyny

Drużyny mają prawo do jednej 1 – minutowej przerwy podczas każdej połowy meczu
z zastosowaniem następujących zasad:

- trenerzy każdej drużyny są upoważnieni do zgłaszania chęci uzyskania przerwy trwającej
1 minutę,
- przerwa taka może być udzielona w każdej chwili z zastrzeżeniem, że drużyna ubiegająca się o nią jest w posiadaniu piłki (np. rzut wolny, rzut rożny lub rzut z autu),
- sędzia czasowy sygnalizuje pozwolenie na, przerwę, gdy piłka jest poza grą za pomocą gwizdka lub innego sygnału dźwiękowego różniącego się od używanych przez sędziów,
- kiedy przerwa jest przyznana zawodnicy muszą pozostać na polu gry. Jeżeli chcą oni uzyskać instrukcje od trenera, to ich przekazanie może odbyć się przy linii bocznej na wysokości ławek rezerwowych. Osoba udzielająca instrukcji nie może wchodzić na boisko.
- drużyna, która nie wykorzystała przysługującej 1 - minutowej przerwy w grze w pierwszej połowie jest uprawniona tylko do jednej przerwy podczas drugiej połowy meczu

Przerwa między pierwszą a drugą połową meczu nie może przekroczyć    15 minut

Rozstrzygnięcie 1
Jeżeli sędzia czasowy jest nieobecny, trener zgłasza chęć przerwy  1 - minutowej do sędziego na boisku
Rozstrzygnięcie 2
Prawo do przerwy 1 - minutowej nie dotyczy dogrywki

ROZPOCZĘCIE I WZNOWIENIE GRY

Przed rozpoczęciem gry sędzia przeprowadza losowanie poprzez podrzucenie monety.  Drużyna wygrywająca losowanie wybiera, na którą bramkę atakuje podczas pierwszej połowy meczu. Drużyna, która przegrała losowanie rozpoczyna grę. Drużyna wygrywająca losowanie rozpoczyna drugą połowę meczu. W drugiej połowie zawodów drużyny zmieniają połowy pola gry i atakują przeciwne bramki

Rozpoczęcie gry jest sposobem zaczęcia i wznowienia gry:

- przy rozpoczęciu zawodów,
- po zdobyciu bramki,
- przy rozpoczęciu drugiej połowy meczu,
- przy rozpoczęciu każdej połowy dogrywki, o ile taka jest przewidziana.

Wykonanie:

- wszyscy zawodnicy zajmują miejsca na własnej połowie boiska,

- zawodnicy drużyny nie wykonującej rozpoczęcia gry znajdują się w odległości, co najmniej 3 metry od piłki, aż do chwili, gdy ta znajdzie się w grze,
- piłka leży nieruchomo na punkcie środkowym pola gry,
- sędzia daje sygnał gwizdkiem,
- piłka jest w grze, gdy zostanie kopnięta i porusza się do przodu,
- wykonawca nie może zagrać jej ponownie zanim nie zostanie dotknięta przez innego zawodnika.

Po zdobyciu bramki, grę wznawia drużyna przeciwna.

Naruszenia / sankcje

Jeżeli zawodnik rozpoczynający grę dotknie piłkę zanim zostanie zagrana przez innego zawodnika - zarządza się rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej z miejsca przewinienia. 

Jeżeli to przewinienie popełniono na polu karnym drużyny przeciwnej, rzut wolny pośredni wykonuje się z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia.

Za każde inne naruszenie przepisów gry związane z wykonaniem rozpoczęcia gry - rozpoczęcie gry należy powtórzyć

Rzut sędziowski jest sposobem wznowienia gry po chwilowej przerwie w grze, której zarządzenie sędzia uzna za konieczne z każdego powodu nie wymienionego gdziekolwiek indziej w przepisach gry w piłkę nożną.

Wykonanie

Sędzia opuszcza trzymaną w ręce piłkę w miejscu, gdzie znajdowała się ona w chwili przerwania gry. Jeżeli nastąpiło to w obrębie pola karnego rzut sędziowski należy wykonać
z linii pola karnego najbliżej miejsca, gdzie piłka znajdowała się w chwili przerwania gry.

Piłka jest w grze gdy dotyka podłoża.

Naruszenia/sankcje

Rzut sędziowski należy powtórzyć:

- jeśli piłka została dotknięta przez zawodnika zanim dotknęła podłoża,
- jeśli piłka, po dotknięciu podłoża opuszcza pole gry, zanim dotknął ją którykolwiek
z zawodników

 

PIŁKA W GRZE I POZA GRĄ.

Piłka jest poza grą, gdy:

- całym obwodem przekroczy linię bramkową lub linię boczną zarówno na ziemi (podłożu) jak i w powietrzu,
- gra została przerwana przez sędziego,
- uderzy w sufit.

Piłka jest w grze w pozostałym czasie, włączając sytuacje, gdy:

- odbija się od słupka bramkowego, poprzeczki i pozostanie na polu gry,

- odbija się od któregoś z sędziów, gdy znajdują się oni na polu gry

Rozstrzygnięcie 1

Kiedy mecz rozgrywany jest w hali, a piłka przypadkowo uderzy w sufit, grę wznawia się rzutem z autu przyznanym drużynie przeciwnej zawodnikowi, który jako ostatni dotknął piłki. Rzut z autu wykonuje się z miejsca przecięcia linii bocznej boiska z „wyimaginowaną” linią prostopadłą do niej biegnącą pod miejscem, gdzie piłka uderzyła sufit.

 

JAK ZDOBYWA SIĘ BRAMKĘ

Bramka jest zdobyta, gdy piłka całym swym obwodem przekroczy linię bramkową pomiędzy słupkami bramkowymi i poprzeczką, zakładając, że drużyna zdobywająca bramkę nie naruszyła wcześniej w jakikolwiek sposób Przepisów gry.

Drużyna, która zdobyła większą ilość bramek podczas trwania zawodów jest zwycięzcą. Jeżeli
obie drużyny zdobyły równą ilość bramek lub nie zdobyły żadnej, zawody są nierozstrzygnięte

Dla zawodów kończących się remisem, regulaminy rozgrywek mogą przewidywać zarządzenie dogrywki lub innych działań prowadzących do wyłonienia zwycięzcy

 

GRA NIEDOZWOLONA I NIESPORTOWE ZACHOWANIE

Rzut wolny bezpośredni jest przyznany drużynie przeciwnej, jeżeli zawodnik popełni jedno
z następujących sześciu przewinień w sposób uznany przez sędziego za nierozważny, lekkomyślny lub przy użyciu nieproporcjonalnej siły:

- kopie lub usiłuje kopnąć przeciwnika,

- podstawia lub usiłuje podstawić nogę przeciwnikowi,

- skacze na przeciwnika,

- atakuje (nawet barkiem) przeciwnika,

- uderza lub usiłuje uderzyć przeciwnika,

- popycha przeciwnika.

Rzut wolny bezpośredni jest również przyznawany drużynie przeciwnej, jeżeli zawodnik popełni jedno z następujących przewinień:

- przytrzymuje przeciwnika,

- pluje na przeciwnika,

- za pomocą wślizgu atakuje piłkę będącą w posiadaniu (lub usiłującego ją zagrać) przeciwnika (oprócz bramkarza we własnym polu karnym),

- rozmyślnie dotyka piłkę ręką (oprócz bramkarza we własnym polu karnym).

Rzut wolny wykonuje się z - miejsca przewinienia.

Powyższe przewinienia (faule) są akumulowane.

Rzut karny przyznaje się, jeżeli jedno z powyższych przewinień (p. "Rzut wolny bezpośredni") zostaje popełnione przez zawodnika w jego własnym polu karnym, niezależnie od położenia piłki 0 zakładając, że w momencie przewinienia piłka była w grze.

Rzut wolny pośredni jest przyznawany drużynie przeciwnej, jeżeli bramkarz popełnia jedno
z następujących przewinień:

- po uwolnieniu piłki ze swego posiadania otrzymuje ją z powrotem od współpartnera, jeżeli wcześniej nie przekroczyła ona linii środkowej lub nie została zagrana lub dotknięta przez przeciwnika,

- dotyka lub zagrywa piłkę rękami po rozmyślnym kopnięciu jej do niego przez współpartnera,

- dotyka lub zagrywa piłkę rękami po otrzymaniu jej bezpośrednio z rzutu z autu wykonywanego przez współpartnera,

- dotyka lub prowadzi piłkę rękami albo nogą dłużej niż 4 sekundy (za wyjątkiem sytuacji, gdy dotyka lub prowadzi piłkę na połowie przeciwnika).

Rzut wolny pośredni przyznaje się również drużynie przeciwnej, jeżeli zawodnik zdaniem sędziego:

- gra w sposób niebezpieczny,

- celowo przeszkadza przeciwnikowi w poruszaniu się (bez zamiaru zagrania piłki),

- przeszkadza bramkarzowi w uwolnieniu piłki z rąk,

- popełnia jakikolwiek inne przewinienie nie wymienione wcześniej w Artykule 12, dla którego sędzia przerwał grę celem napomnienia lub wykluczenia zawodnika. Rzut wolny pośredni wykonuje się z miejsca przewinienia. Jeżeli było to w polu karnym, rzut wolny pośredni wykonuje się z linii pola karnego najbliżej miejsca, gdzie nastąpiło przewinienia

 

Zawodnik musi być napomniany i zobaczyć żółtą kartkę, jeżeli popełni jedno z następujących przewinień:

- jest winny niesportowego zachowania,

- słownie lub czynnie demonstruje niezadowolenie,

- uporczywie narusza przepisy gry,

- opóźnia wznowienie gry,

- nie zachowuje wymaganej odległości przy wznowieniu gry rzutem rożnym lub rzutem wolnym,

- wchodzi lub powraca na boisko bez zgody sędziego,

- rozmyślnie opuszcza pole gry bez zgody sędziego.

Za jakiekolwiek z powyższych przewinień przyznany jest drużynie przeciwnej rzut wolny pośredni z miejsca wykroczenia. Jeżeli było to w obrębie pola karnego, rzut wolny pośredni wykonuje się z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia. Winnemu zawodnikowi należy udzielić napomnienia zakładając, że nie popełniono innego, cięższego przewinienia.

Zawodnik musi być wykluczony z gry i zobaczyć czerwoną kartkę, jeżeli popełni jakiekolwiek
z następujących przewinień:

1) gra brutalnie,

2) pluje na przeciwnika lub inną osobę,

3) zachowuje się wybitnie nie sportowo,

4) używa ordynarnego, obelżywego, znieważającego języka,

5) pozbawia drużynę przeciwną bramki lub oczywistej szansy na jej zdobycie rozmyślnie zagrywając piłkę ręką ( nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym),

6) pozbawia oczywistej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego się w kierunku bramki tego zawodnika popełniając przewinienie karne rzutem wolnym lub rzutem karnym,

7) otrzymuje drugie napomnienie w tym samym meczu.

Jeżeli gra została przerwana celem wykluczenia zawodnika za przewinienie 3 lub 4, a nie popełniono jakiegokolwiek innego naruszenia przepisów gry, wznawia się ją rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca przewinienia. Jeżeli nastąpiło ono w polu karnym, rzut wolny wykonuje się z linii pola karnego najbliżej miejsca gdzie nastąpiło przewinienie.

Rozstrzygnięcie 1

Zawodnik wykluczony, nie może powrócić do gry ani zajmować miejsca na ławce rezerwowych. Zawodnik rezerwowy może wejść do gry po upływie 2 minut od wykluczenia współpartnera o ile wcześniej nie utraci bramki.

W takim przypadku:

- jeżeli 4 zawodników gra przeciwko 5 i tracą bramkę, mogą uzupełnić skład,

- jeżeli obie drużyny mają po 4 zawodników i pada bramka - obie uzupełniają skład,

- jeżeli 3 zawodników gra przeciwko 4 lub 5 i traci bramkę – mogą uzupełnić skład tylko o 1 zawodnika,

- jeżeli obie drużyny mają po 3 zawodników i pada bramka – obie uzupełniają skład o 1 zawodnika,

- jeżeli drużyna grająca w osłabieniu strzela bramkę, nie uzupełnia składu przed upływem 2 minut od chwili wykluczenia zawodnika.

Uzupełnienie składu wymaga zgody sędziego czasowego, a w razie jego braku, drugiego sędziego i może nastąpić tylko w przerwie w grze.

RZUTY WOLNE

Rzutami wolnymi są zarówno rzuty bezpośrednie, jak i pośrednie. Podczas wykonywania rzutów wolnych pośrednich jak i bezpośrednich piłka musi leżeć nieruchomo, a po wykonaniu rzutu zawodnikowi, który go wykonywał, nie wolno jej powtórnie dotknąć, chyba, że została ona dotknięta przez innego zawodnika

Jeżeli z rzutu wolnego bezpośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadnie do bramki przeciwnika – bramka jest uznana

Bramka może być zdobyta jedynie wtedy, gdy będąca w grze piłka przed wpadnięciem do bramki dotknie innego zawodnika.

- wszyscy przeciwnicy muszą pozostać w odległości, co najmniej 5 metrów od piłki zanim będzie w grze,

- piłka jest wprowadzona do gry, gdy zostanie kopnięta i poruszy się.

Jeżeli podczas wykonywania rzutu wolnego, przeciwnik znajduje się bliżej od piłki niż wymagają przepisy - rzut wolny należy powtórzyć.

Jeżeli po wprowadzeniu piłki do gry wykonawca rzutu dotyka piłki powtórnie (ale nie ręką), zanim zostanie dotknięta przez innego zawodnika - zarządza się wykonanie rzutu wolnego pośredniego dla drużyny przeciwnej z miejsca przewinienia. Jednakże, gdy to przewinienie zostało popełnione w obrębie pola karnego - rzut wolny pośredni wykonuje się z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia. 

Jeżeli wykonanie rzutu wolnego trwa dłużej niż 4 sekundy, to należy przyznać rzut wolny pośredni drużynie przeciwnej.

Rozstrzygnięcie 1

Sygnalizacja:

- rzut wolny bezpośredni - sędzia trzyma jedno ramie poziomo wskazując kierunek, w jakim rzut ma być wykonany. W przypadku, gdy przewinienie odlicza się jako akumulowane, sędzia kieruje palec wskazujący drugiej ręki ku dołowi powiadamiając w ten sposób trzeciego sędziego (lub innego sędziego przy stoliku), że dolicza faul jako akumulowany.

- rzut wolny pośredni - sędzia wskazuje rzut wolny pośredni unosząc swoje ramię ponad głowę. Utrzymuje on ramię w tej pozycji do czasu, gdy po wykonanym rzucie piłka zostanie dotknięta przez innego zawodnika lub wyjdzie z gry.

FAULE AKUMULOWANE

obejmują faule karane rzutami wolnymi bezpośrednimi zgodnie z Artykułem 12. Pierwsze pięć fauli akumulowanych popełnionych podczas jednej połowy jest rejestrowane w sprawozdaniu z meczu

Przy pierwszych pięciu faulach akumulowanych popełnionych przez każdy zespół w czasie jednej połowy meczu:

- zawodnicy drużyny przeciwnej mają prawo ustawić mur obronny,

- wszyscy przeciwnicy muszą znajdować się, co najmniej 5 m od piłki zanim zostanie ona wprowadzona do gry,

- bramka może zostać zdobyta bezpośrednio z rzutu wolnego.

Począwszy od szóstego zarejestrowanego faulu jednej z drużyn w każdej połowie meczu:

- drużyna, która go popełniła nie może ustawić muru obronnego,

- zawodnik wykonujący rzut musi być właściwie zidentyfikowany,

- bramkarz musi pozostać we własnym polu karnym w odległości, co najmniej 5 m od piłki,

- wszyscy pozostali zawodnicy muszą pozostawać na boisku poza umowną linią równoległą do linii bramkowej przechodzącą przez punkt położenia piłki i będącą poza polem karnym. Muszą znajdować się, co najmniej 5 m od piłki i nie mogą przeszkadzać wykonawcy rzutu wolnego. Żaden zawodnik nie może przekroczyć wspomnianej umownej linii zanim piłka nie zostanie zagrana.

Wykonanie:

- zawodnik wykonujący rzut wolny musi kopnąć piłkę z zamiarem strzelenia bramki i nie może podawać piłki do innego zawodnika,

- po wykonaniu rzutu wolnego, żaden zawodnik nie może dotknąć piłki zanim nie zostanie dotknięta przez bramkarza lub odbije się od słupka, poprzeczki albo opuści pole gry,

- żaden rzut wolny nie może być wykonany z odległości mniejszej niż 6 m od linii bramkowej. Jeżeli przewinienie, które zazwyczaj karane jest rzutem wolnym pośrednim zostało popełnione w polu karnym, rzut wolny wykonuje się z linii pola karnego, najbliżej miejsca przewinienia,

- jeżeli zawodnik popełnia szósty faul na połowie przeciwnika lub na własnej, ale pomiędzy linią środkową, a umowną linią równoległą do niej przechodzącą przez drugi punkt karny w odległości 10 metrów od linii bramkowej, to rzut wolny wykonywany jest z tego drugiego punktu karnego. Drugi punkt karny opisano w Artykule nr 1. Rzut wolny winien być wykonany według zasad opisanych w punkcie „Wykonanie rzutów wolnych”,

- jeżeli zawodnik popełnia szósty faul na własnej połowie pomiędzy linią 10 metrów, a linią bramkową, drużyna, której przyznano rzut wolny może wybrać czy wykonać go z drugiego punktu karnego czy z miejsca gdzie przewinienie miało miejsce,

- jeżeli zachodzi konieczność rozgrywania dogrywki, wszystkie faule z drugiej połowy meczu sumuje się z popełnionymi w dogrywce.

Jeśli zawodnik drużyny broniącej naruszy przepisy tego artykułu:

- rzut wolny będzie powtórzony (jeśli bramka nie zostanie zdobyta),

- rzut wolny nie będzie powtórzony (jeśli bramka zostanie zdobyta).

Jeśli współpartner wykonawcy rzutu naruszy przepisy tego artykułu:

- rzut wolny będzie powtórzony (jeśli bramka zostanie zdobyta),

- rzut wolny nie będzie powtórzony (jeśli bramka nie zostanie zdobyta).

Jeżeli wykonawca rzutu naruszy przepisy po wprowadzeniu piłki do gry:

- sędzia przyzna rzut wolny pośredni drużynie przeciwnej, z miejsca gdzie nastąpiło naruszenie przepisów (w przypadku, gdy nastąpiło ono w polu karnym, rzut wolny pośredni zostanie wykonany z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia).

RZUT KARNY

Rzut karny przyznaje się przeciwko drużynie, która w obrębie własnego pola karnego, w czasie, gdy piłka jest w grze popełni przewinienie karne rzutem wolnym bezpośrednim.

Z rzutu karnego można bezpośrednio zdobyć bramkę.

W celu wykonania rzutu karnego należy przedłużyć pierwszą lub drugą połowę meczu oraz każdą połowę dogrywki.

Piłka:

- leży nieruchomo na punkcie karnym.

Wykonawca:

- jest właściwie zidentyfikowany.

Bramkarz drużyny broniącej:

- pozostaje na własnej linii bramkowej pomiędzy słupkami zwrócony twarzą w kierunku wykonawcy rzutu, do czasu kopnięcia piłki.

Pozostali zawodnicy znajdują się:

- w obrębie pola gry,

- poza polem karnym,

- za punktem karnym,

- przynajmniej 5 metrów od punktu karnego.

- wykonawca rzutu karnego zagrywa piłkę do przodu,

- wykonawca nie może jej zagrać zanim nie zostanie dotknięta przez innego zawodnika,

- piłka jest w grze, jeżeli zostanie kopnięta i poruszy się do przodu.

Podczas wykonywania rzutu karnego w normalnym czasie gry lub w przedłużonym czasie pierwszej, albo drugiej połowy meczu bramkę uznaje się, jeżeli piłka przed przejściem pomiędzy słupkami bramkowymi i poprzeczką – dotknie jednego lub obu słupków, a także zaistnieją łącznie jakiekolwiek z tych możliwości.

W przypadku, gdy:

Zawodnik drużyny broniącejnaruszy przepisy tego artykułu:

- rzut karny powtarza się, gdy bramka nie zostanie zdobyta,

- rzutu karnego nie powtarza się gdy bramka zostanie zdobyta.

Współpartner wykonawcy rzutu karnegonaruszy przepisy tego artykułu:

- rzut karny powtarza się, jeśli bramka zostanie zdobyta,

- rzutu karnego nie powtarza się, jeśli bramka nie zostanie zdobyta.

Wykonawca rzutu karnegonaruszy przepisy tego artykułu w czasie, gdy piłka jest w grze:

- drużynie przeciwnej przyznaje się rzut wolny pośredni z miejsca przewinienia. Jeżeli miało to miejsce w obrębie pola karnego rzut wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia.

  

 RZUT Z AUTU

Rzut z autu jest sposobem wznowienia gry.

Z rzutu z autu nie można bezpośrednio zdobyć bramki.

Rzut z autu przyznaje się dla drużyny przeciwnej zawodnikowi, który jako ostatni dotknął piłki, z miejsca gdzie piłka całym swym obwodem, na podłożu lub w powietrzu przekroczyła linię boczną lub uderzyła w sufit.

Rzut z autu wykonuje się z miejsca, w którym piłka opuściła linię boczną.
 

Piłka:

- musi nieruchomo leżeć na linii bocznej,

- może być kopnięta na boisko w dowolnym kierunku.

Wykonawca rzutu z autu:

- w momencie kopnięcia piłki częścią obu stóp znajduje się na linii bocznej lub na zewnątrz linii bocznej.

Zawodnicy drużyny przeciwnej:

- znajdują się przynajmniej 5 metrów od miejsca wykonania rzutu.

 

- wykonawca rzutu musi go wykonać w czasie nie dłuższym niż 4 sekundy od chwili wejścia w posiadanie piłki,

- wykonawca nie może ponownie zagrać piłki zanim nie zostanie ona dotknięta przez innego zawodnika,

- piłka jest w grze, gdy zostanie kopnięta lub dotknięta.

Rzut wolny pośredni przyznaje się drużynie przeciwnej, gdy:

- wykonawca rzutu zagrywa piłkę ponownie zanim została zagrana przez innego zawodnika. Rzut wolny pośredni wykonuje się z miejsca przewinienia. Jeżeli nastąpiło to w obrębie pola karnego, rzut wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia.

Rzut z autu powtarza zawodnik drużyny przeciwnej, gdy:

- zostanie wykonany nieprawidłowo,

- zostanie wykonany z innego miejsca niż tego, gdzie piłka przekroczyła linię boczną,

- nie jest wykonany w ciągu 4 sekund od chwili wejścia w posiadanie piłki,

- nastąpi jakikolwiek inne naruszenie przepisów.

 

RZUT OD BRAMKI

Rzut od bramki jest sposobem wznowienia gry.  Bramka nie może być zdobyta bezpośrednio z rzutu od bramki

piłka całym swym obwodem, dotknięta ostatnio przez zawodnika drużyny atakującej, przekroczy linię bramkową zarówno po ziemi jak i w powietrzu, a bramka nie zostanie zdobyta (zgodnie z Artykułem 11).

Piłka zostaje wyrzucona przez bramkarza z dowolnego miejsca własnego pola karnego,

- zawodnicy drużyny przeciwnej pozostają poza polem karnym, aż do momentu wprowadzenia piłki do gry, 

- bramkarz nie może zagrać piłki ponownie, zanim nie zostanie zagrana przez innego zawodnika,

- piłka jest w grze, gdy wyrzucona bezpośrednio opuści pole karne

Jeżeli piłka nie jest bezpośrednio wyrzucona poza pole karne:

- rzut od bramki należy powtórzyć.

Jeżeli po wprowadzeniu piłki do gry bramkarz dotknie piłki ponownie zanim zostanie dotknięta przez innego zawodnika:

- drużynie przeciwnej przyznaje się rzut wolny pośredni z miejsca przewinienia. Jeżeli nastąpiło ono w obrębie pola karnego to rzut wolny pośredni wykonuje się z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia.

Jeżeli po wprowadzeniu piłki do gry, bramkarz otrzymuje piłkę z powrotem od współpartnera:

- rzut wolny pośredni przyznaje się drużynie przeciwnej z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia.

 

RZUT Z ROGU

Rzut z rogu jest sposobem wznowienia gry. 

Bramka może być zdobyta bezpośrednio z rzutu z rogu jedynie na drużynie przeciwnej.

Rzut z rogu przyznaje się, gdy piłka całym swym obwodem ostatnio dotknięta przez zawodnika drużyny broniącej, przejdzie linię bramkową po ziemi (podłożu) lub w powietrzu i bramka nie zostanie zdobyta w sposób opisany w Artykule 11.

Piłka jest umieszczona wewnątrz pola rożnego przy najbliższym narożniku pola gry,

- zanim piłka nie zostanie wprowadzona do gry, przeciwnicy pozostają w odległości, co najmniej 5 m od niej,

- piłka jest w grze, gdy zostanie kopnięta lub dotknięta,

- wykonawca nie zagrywa piłki po raz drugi, zanim dotknie ją inny zawodnik.

Rzut wolny pośredni przyznaje się drużynie przeciwnej, gdy wykonawca rzutu z rogu zagra piłkę po raz drugi zanim piłka zostanie zagrana przez innego zawodnika.

Rzut wolny pośredni wykonuje się z miejsca przewinienia. 

Gdy rzut z rogu nie zostanie wykonany w ciągu 4 sekund od chwili wejścia w posiadanie piłki, drużynie przeciwnej przyznaje się rzut wolny pośredni z łuku pola rożnego.

Za każde inne naruszenie przepisów gry tego artykułu:

- rzut z rogu zostaje powtórzony

 

ROZSTRZYGNIĘCIE MECZU SERIĄ RZUTÓW KARNYCH

Wykonywanie serii rzutów karnych jest sposobem wyłaniania zwycięzcy na zawodach, gdzie regulaminy rozgrywek wymagają wskazania wygrywającej drużyny, po meczu zakończonym remisem.

sędzia wybiera bramkę, do której będą wykonywane rzuty,

- sędzia wyrzuca monetę i drużyna, której kapitan wygrał losowanie wykonuje pierwszy rzut,

- sędzia prowadzi notatki o wykonywanych rzutach,

- uwzględniając wyżej opisane okoliczności drużyny wykonują po pięć rzutów karnych,

- rzuty są wykonywane naprzemiennie,

- nazwiska i numery wykonawców rzutów karnych muszą być zgłoszone sędziemu przez kapitanów drużyn przed rozpoczęciem wykonywania serii rzutów karnych i obejmują zawodników spośród dwunastki zgłoszonych w protokóle przed zawodami,

- jeżeli obie drużyny wykonały po pięć rzutów karnych i zdobyły tę samą ilość bramek lub nie zdobyły żadnej, należy je kontynuować w tej samej kolejności, aż do momentu, gdy jedna
z drużyn uzyska jedną bramkę więcej niż drużyna przeciwna przy równej ilości wykonywanych rzutów, 

- te dodatkowe rzuty karne wykonują zawodnicy, którzy nie wykonywali pierwszych pięciu rzutów,
- gdy wszyscy uprawnieni do wykonywania rzutów wykonają je, rzuty karne mogą być wykonywane po raz drugi, zawodnicy wykluczeni z gry nie są uprawnieni do udziału
w wykonywaniu serii rzutów karnych,

- każdy uprawniony zawodnik może zamienić się z bramkarzem,

- jedynie zawodnikom uprawnionym do wykonywania rzutów i sędziom zezwala się na pozostawanie na polu gry podczas wykonywania serii rzutów karnych,

- wszyscy zawodnicy, poza wykonawcą rzutu i bramkarzem muszą pozostawać na przeciwnej połowie boiska, niż ta, na której wykonywane są rzuty. Drugi sędzia kontroluje ten obszar i zawodników tam pozostających,

- bramkarz, współpartner wykonującego rzut musi pozostawać w obrębie pola gry nie zakłócając przebiegu gry.

 

MECHANIZMY WSPÓŁPRACY SĘDZIÓW

Zakładając, że dwóch sędziów ma władzę egzekwowania Przepisów gry, konieczne jest ustanowienie systemu prowadzenia zawodów. Ten system musi być elastyczny, ale na tyle ścisły, aby jasno określić ustawienie i odpowiedzialność każdego sędziego podczas meczu. Rezultatem dobrego ustawienia będzie system prowadzenia zawodów umożliwiający współpracę i komunikację. Artykuły 5 i 6 określają prawa i obowiązki sędziego i drugiego sędziego. Przed zawodami sędzia powinien porozumieć się i omówić zasady współpracy
z drugim sędzią i sędzią czasowym. Właściwe ustawienie, stały kontakt wzrokowy i sygnały dawane ręką wesprą wzajemne zrozumienie poprzez klarowną komunikację

Mając dwóch sędziów prowadzących zawody, jeden zawsze będzie sędzią (TR – podążającym po akcji), a drugi sędzią prowadzącym (LR – poprzedzającym akcję). Sędzia prowadzący (LR) jest zawsze przed piłką, na atakującej połowie pola gry, wyprzedzając atak.  Sędzia (TR) jest zawsze z tyłu i podąża za piłką poruszającą się w kierunku przeciwnej bramki. Ustawienie sędziego jako prowadzącego lub dochodzącego zmienia się wraz z utratą posiadania piłki przez drużyny.  Sędziowie nie powinni zajmować stałych pozycji. Muszą biegać i być w ciągłym ruchu.  Sędziowie kontrolują linie boczne na swojej stronie pola gry. 

W rezultacie sędziowie potrzebują poruszać się wzdłuż linii bocznej, tak, aby ich ustawienie przy rzutach z autu, rzutach z rogu, faulach i innych wznowieniach gry umożliwiło przestrzeganie Przepisów gry. Ustawienie sędziów jest elastyczne, jeśli powyższe wskazówki są naśladowane.

Niezależnie od miejsca naruszenia, Przepisy gry wymagają działania ze strony sędziów, ale nie określają, który sędzia podejmuje decyzję o sygnalizacji faulu lub niesportowego zachowania. Przed podjęciem decyzji, sędziowie winni nawiązać kontakt wzrokowy ze sobą, rozważyć bliżej, którego z nich zaistniało przewinienie (lub niesportowe zachowanie) i:

1.       Czy mój partner je widział?

2.       Czy mój partner był dobrze ustawiony, aby je właściwie ocenić? 

3. Czy zaniechanie przeze mnie działania, zakłóci przebieg gry?

Niezależnie od tego, który z sędziów sygnalizuje przewinienie arbiter, po którego stronie zdarzenie miało miejsce powinien szybko ruszyć w kierunku miejsca przewinienia, aby zapewnić właściwe wznowienie gry i zapobiec niezachowaniu odpowiedniej odległości od piłki. Spójrz na Rysunek 1. Drugi sędzia powinien zająć pozycje LR lub TR zależnie od tego czy jest bliżej, czy dalej od bramki. 

Dla rzutów pośrednich, obaj sędziowie winni podnieść ramię wskazując fakt, że rzut wolny jest pośredni.

REGULAMIN

POWIATOWEJ LIGI FUTSALU
 2012/2013

1. Zasady ogólne

  1. Każda drużyna musi się składać minimum z 12 zawodników.
  2. Drużyny  dokonują  wpłaty w wysokości: I Liga  750zł, II Liga  700, III Liga700 zł oraz po 50 zł za każdego zawodnika  powyżej 12 –tu tzw. wpisowe do turnieju, oraz 50 zł za każdego powyżej trzech zawodników nie zawodowców z poza terenu powiatu i gmin ościennych.
  3. Drużyna może posiadać w składzie 3 zawodowców ( lub dowolną liczbę zawodników /nie zawodowców/  z poza terenu powiatu i gmin ościennych, jeśli spełni 2 punkt regulaminu.)
  4. Wpisowe do Ligi musi być wpłacone przed rozpoczęciem turnieju.
  5. Składa listę zawodników, na której musi być podany rok urodzenia zawodników, zaznaczona osoba odpowiedzialna za drużynę (odpowiedzialność finansowa, dyscyplinarna oraz moralna) oraz zaznaczeni zawodnicy czynni.
  6. Każdy mecz musi rozpocząć minimum 8 zawodników, w przypadku braku wystarczającej liczby graczy drużyna obciążana jest karą pieniężną w wysokości 50 zł. Dopuszcza się rozegranie 2 meczy w sezonie bez wystarczającej liczby zawodników i bez konsekwencji.
  7. Oddanie meczu walkowerem wyklucza drużynę z dalszych rozgrywek
  8. Jeśli w drużynie wystąpi nieuprawniony zawodnik drużyna zostaje zdyskwalifikowana i wycofana z dalszych rozgrywek. Zdobyte punkty zostają anulowane. Nieuczciwy zawodnik nie może wystąpić w naszych rozgrywkach w następnym sezonie!!!
  9. Złożona lista jest ostateczną i tylko znajdujący się na niej zawodnicy mogą grać w poszczególnych meczach.
  10. W szczególnym przypadku np. kontuzji, która wyklucza z gry w sezonie/ dopuszcza się możliwość zmiany  jednego zawodnika w drużynie. Nie może to być jednak zawodnik zgłoszony w tym sezonie do innej drużyny PLF 2012/2013.
  11. W turnieju mogą grać zawodnicy nie zrzeszeni oraz zrzeszeni grający w klubach i uczestniczący w rozgrywkach ligowych prowadzonych przez OZPN i PZPN.
  12. Zawodowiecto zawodnik drużyny A klasy lub wyżej, który rozegrał przynajmniej 1 mecz w rundzie jesiennej 2012 w lidze. NIE DOTYCZY ZAWODNIKÓW A KLASY NA STAŁE ZAMELDOWANYCH NA TERENIE POWIATU KAZIMIERZA WIELKA
  13. Zawodnicy urodzeni w latach 1994,1995,1996, 1997 muszą doręczyć zgodę rodziców na grę w turnieju na drukach wydanych przez organizatora!!!
  14. Wszyscy zawodnicy powinni posiadać aktualne badania lekarskie!!! – za stan zdrowia poszczególnych zawodników i wynikających z tego konsekwencji w trakcie turnieju organizator nie ponosi odpowiedzialności!!!.
  15. Organizator Powiatowej Ligi Futsalu, wszystkie osoby z nim współpracujące, a   także osoby związane z przeprowadzeniem i organizacją ligi nie ponoszą  odpowiedzialności względem uczestników za straty osobowe lub szkody rzeczowe, które wystąpią przed, w trakcie lub po zawodach. Uczestnicy startują na własną odpowiedzialność.
  16. Każdy zawodnik grający w danym meczu musi okazać KARNET wydany przez KOS, który upoważnia go do gry. Brak karnetu wyklucza zawodnika z gry w danym meczu. Za wyrobienie duplikatu KOS pobiera opłatę w wysokości 5zł. Zawodnik powinien posiadać również dokument tożsamości(dowód, paszport, legitymację szkolną lub prawo jazdy). Weryfikacji dokona organizator wspólnie z sędzią przed meczem –tylko zweryfikowani zawodnicy mogą grać w danym meczu. Nie dopuszcza się weryfikacji w przerwie lub podczas meczu.
  17. Drużyna gra w składzie 5-osobowym (czterech graczy w polu + bramkarz).
  18. Drużyna zdekompletowana może wystąpić w minimalnym składzie 3 zawodników.
  19. Mecz składa się z dwóch równych części po 20 min każda z przerwą na zmianę stron.
  20. Maksymalna ilość zawodników - nieograniczona
  21. W meczu może wystąpić dowolna ilość zawodników – wcześniej zweryfikowanych przy zmianach lotnych w strefie zmian. (strefą zmian określony jest obszar przy ławce zawodników rezerwowych).
  22. Do jakichkolwiek dyskusji z sędzią upoważniony jest tylko kapitan drużyny. Dyskusje innych zawodników będą traktowane jako nie sportowe zachowanie!!!
  23. Za czerwone kartki zostaje wprowadzona kara pieniężna w wysokości 50 zł. Zawodnik, który nie wpłaci kary nie będzie dopuszczony do gry! Środki zgromadzone z wpłat zostaną przeznaczone na podwyższenie nagrody dla zwycięzcy ligi.
    Pozostałe kary bez zmian patrz
       /ORGANIZATOR PRZEWIDUJE NASTĘPUJĄCE KARY/
  24. Turniej będzie rozgrywany jednakowymi piłkami (skóra rozmiar – 4).
  25. Organizator przedstawi składy wszystkich drużyn na swojej stronie internetowej.

2. System Rozgrywek

I i II LIGA

1
Runda

2
Runda

3
Runda

4
Runda

5
Runda

6
Runda

7
Runda

8
Runda

9
Runda

10
Runda

11
Runda

1-(12)

(12)-7

2-(12)

(12)-8

3-(12)

(12)-9

4-(12)

(12)-10

5-(12)

(12)-11

6-(12)

2-11

8-6

3-1

9-7

4-2

10-8

5-3

11-9

6-4

1-10

7-5

3-10

9-5

4-11

10-6

5-1

11-7

6-2

1-8

7-3

2-9

8-4

4-9

10-4

5-10

11-5

6-11

1-6

7-1

2-7

8-2

3-8

9-3

5-8

11-3

6-9

1-4

7-10

2-5

8-11

3-6

9-1

4-7

10-2

6-7

1-2

7-8

2-3

8-9

3-4

9-10

4-5

10-11

5-6

11-1


III LIGA

1 Runda

2 dzień

3 Runda

4 Runda

5 Runda

6 Runda

7 Runda

8 Runda

9 Runda

1-(10)

(10)-6

2-(10)

(10)-7

3-(10)

(10)-8

4-(10)

(10)-9

5-(10)

2-9

7-5

3-1

9-5

4-2

9-7

5-3

1-8

6-4

3-8

8-4

4-9

8-6

5-1

1-6

6-2

2-7

7-3

4-7

9-3

5-8

1-4

6-9

2-5

7-1

3-6

8-2

5-6

1-2

6-7

2-3

7-8

3-4

8-9

4-5

9-1

1. W turnieju bierze udział 43 zespoły, które w obecności zainteresowanych podzielono na: I Ligę 12 zespołów, II Ligę -12 zespołów i III ligę Grupa A - 10 i B – 9 zespołów
2.   W grupach rozgrywane są pojedynki drużyn – każda z każdą jeden mecz./za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 punkty, za remis 1 punkt, przegrana 0 punktów /.
3.   Przyjmuje się zasadę, iż przy równej ilości zdobytych punktów o wyższej pozycji decyduje kolejno: bezpośredni pojedynek, różnica strzelonych bramek, większa ilość strzelonych bramek, losowanie.  
4.  Z I Ligi spadają drużyny  z miejsc 11,12 na ich miejsce wchodzą 1 i 2 drużyna II Ligi.
5.  Z II ligi spadają drużyny z miejsc 11, 12 a na ich miejsce  wchodzą 1 i 2 z  III ligi, a drużyny z II ligi które zdobyły miejsca 9,10 grają baraż z 3 i 4 drużyną III ligi
6.  III liga gra w grupach każdy z każdym. Następnie drużyny, które uplasowały na miejscach 1-4 w grupach tworzą grupę A – Mistrzowską gdzie grają każdy z każdym z zaliczeniem wyników z grup. Drużyny, które zajęły w grupach miejsca 5-7 tworzą grupę B gdzie grają jak wyżej o miejsca 9-14, pozostałe tworzą grupę C i grają o miejsca od 15-19
7.  O wejściu do finału decyduje wynik dwu-meczu. Dla drużyn 1-4 z play-off mecz i rewanż /zgodnie z ustaleniami tak jak w poprzednim sezonie/ organizator przeprasza za pomyłkę.
8.  O zwycięstwie w lidze decyduje jeden mecz finałowy.
9.  W każdej grupie po rundzie zasadniczej drużyny, które zajmą miejsce od 1 do 4 w grupie rozegrają Playoff zgodnie z kluczem
 

1 - 4
2 - 3

PRZEGRANI ZAGRAJĄ
O MIEJSCA III i IV
W GRUPIE

ZWYCIĘZCY ZAGRAJĄ
O MIEJSCA II i I
W GRUPIE

W grupach drużyny grają każdy z każdym jeden mecz bez rewanżu

3. Puchar Ligi

W PUCHARZE LIGI PRAWO GRY MAJĄ WSZYSTKIE DRUŻYNY Z PIERWSZEJ I DRUGIEJ LIGI. PO  ZAKOŃCZENIU ROZGRYWEK
LIGOWYCH DRUŻYNY ZOSTANĄ ROZLOSOWANE.
·        GRAMY SYSTEMEM PUCHAROWYM - PRZEGRYWAJĄCA DRUŻYN ODPADA.
·         SYSTEM ROZGRYWEK PRZEDSTAWIA DOŁĄCZONA TABELA.

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

32

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

33

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

17

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

48

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

24

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

41

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

40

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

28

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

37

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

21

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

44

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

20

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

45

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

29

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

35

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

30

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

35

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

19

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

46

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

22

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

43

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

27

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

38

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

26

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

39

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

23

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

42

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

15

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

18

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

47

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

31

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

40

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Kary

ORGANIZATOR PRZEWIDUJE NASTĘPUJĄCE KARY:

a)     ŻÓŁTA KARTKA – WYKLUCZENIE Z GRY NA 2 MIN – ZA NIESPORTOWE ZACHOWANIE (DYSKUSJA Z SĘDZIĄ, PRZEKLEŃSTWA, PYSKOWANIE, FAULE)
DRUGA  ŻÓŁTA KARTKA W MECZU – WYKLUCZENIE DO KOŃCA MECZU. PRZERWA MIĘDZY POŁOWAMI MECZU ANULUJE KARĘ CZASOWĄ.
b)    CZERWONA KARTKA – WYKLUCZENIE Z MECZU ORAZ ODSUNIĘCIE OD KOLEJNEGO SPOTKANIA – ZA BRUTALNE FAULE , AROGANCKIE ZACHOWANIE PO 2 MINUTACH INNY ZAWODNIK DRUŻYNY MOŻE ZASTĄPIĆ ZAWODNIKA ZDYSKWALIFIKOWANEGO W MECZU
c)     PODCZAS GRY MOŻNA UŻYWAĆ SŁOWA MOJA, NIE DOPUSZCZA SIĘ KIEROWANIA DRUŻYNĄ PRZEZ KRZYKI ZAWODNIKA DO ZAWODNIKA
  1. ZA GRĘ W DRUŻYNIE NIEUPRAWNIONEGO ZAWODNIKA DRUŻYNA PRZECIWNA OTRZYMUJE WALKOWER  W STOSUNKU 5:0 !!!. GDY W JEDNYM MECZU W OBU DRUŻYNACH WYSTĄPIĄ NIEUPRAWNIENI ZAWODNICY MECZ UWAŻA SIĘ ZA ODBYTY A DRUŻYNY OTRZYMUJĄ  ZERO  PUNKTÓW.
  2.  INNE ISTOTNE I SPORNE SPRAWY NIE ZAWARTE W POWYŻSZYM REGULAMINIE REGULUJĄ PRZEPISY OGÓLNE FUTSALU.
  3. W PRZYPADKU REMISU W RUNDZIE PUCHAROWEJ DRUŻYNY WYKONUJĄ RZUTY KARNE PO 3 KAŻDA DRUŻYNA.
  4. ODDANIE  MECZU  WALKOWEREM WYKLUCZA DRUŻYNĘ Z ROZGRYWEK WŁĄCZNIE  
    Z UTRATĄ WPISOWEGO!!
  5. RZUT KARNY I RZUT KARNY PRZEDŁUŻONY MUSI BYĆ  WYKONANY, NAWET GDY ZAKOŃCZY SIĘ CZAS GRY\
  6. SPRAWACH TRUDNYCH DECYZJE PODEJMUJE KOMISJA  W SKŁADZIE :
    Stefan Marzec – przewodniczący, Robert Pleszyński – zastępca przewodniczącego    PODJĘTE DECYZJE  SĄ OSTATECZNE!

5. Nagrody

Zwycięzcy poszczególnych lig otrzymują nagrody:
I LIGA:
I miejsce- 300 zł
II miejsce- 200 zł
III miejsce- 200 zł
IV miejsce- 100 zł
II LIGA:
I miejsce- 200 zł
II miejsce- 100 zł
III miejsce- 100 zł
III LIGA:
I miejsce- 200 zł
II miejsce- 100 zł
III miejsce- 100 zł

Podkategorie